wiki:GB20301/2013-10-08

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2-3. 問題解決

  • 方程式を解く
    • x + y = 12
    • 100x + 50x = 850
  • 最小公倍数を求める

このようなPな問題は人工知能にとってはどうでもいい

人工知能は、試行錯誤をしながら求める

  • 迷路を抜ける
  • パズル
  • チェスをプレイする

人工知能によるボートゲームの実装

  • 盤とコマの表示
  • ユーザの入力を受け付ける
  • 禁則処理 (≒ルール違反のチェック)
  • 入力の反映
  • コンピュータが手を考える
    • 取りうる手をリストアップ→一つ選ぶ
    • 次どうなるか予測
  • 最適な手を実行