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GB20301/2013-11-12
v1 v2 13 13 * 芸術的立場 14 14 * 生命を感じさせる映像や音楽を作り出す 15 16 17 ウェットウェアアプローチ:: 18 * 高分子化合物を使った化学反応→物質代謝、自己増殖などの生命現象を再現する 19 * 試験管内での進化を実験する→人工細胞 20 21 ソフトウェア 22 23 == 6.1 セルラーオートマトン == 24 25 * セル: ある時刻`t`に状態`s`をとる \\ 26 * 次の時刻の状態: `s`,,t+1,, \\ 27 * 近隣のセルの状態をもとに、あらかじめ決めておいた遷移規則により変更 (すべてのセルに同時に適用) 28 29 生きているかのような形をつくることができる 30 31 状態の遷移の結果位置が徐々にずれていく→グライダー 32 33 == 6.2 発達システム == 34 35 生物の成長過程をモデル化 36 37 例) L-システム 植物の発達プロセスを形式的に記述 (binary treeとか) 38 39 == 6.3 人為選択による創造支援 == 40 41 GA (Genetic Algorithm)